Навигатор

DnD и математика

DnD и математика

Я вел кружок DnD для детей 7-10 лет, где использовал упрощенную адаптацию оригинала. С помощью DnD можно охватить почти всю программу школы, включая метапредметные навыки, и выйти за пределы, в том числе в олимпиадные темы по математике.

В механике оригинальной DnD заложено большое число сложных математических концепций. Например, у игроков могут быть заклинания и способности, работающие по площади, ограниченной параметрами, такими как радиус, угол конуса, биссектриса, площадь.

Кроме того, в DnD ведущий может значительно влиять на сюжет, механику и ход игры. По сути, можно проводить неявные уроки под видом игры со своими образовательными целями, небольшой теорией и упором на практику решения задач.

Например, если нужно развить навык вычисления площади прямоугольника и разложения числа на делители, то можно ввести в игру заклинание, которое работает по площади, не превышающей число N. И игрокам нужно будет представить число N в виде произведения двух целых чисел, чтобы охватить максимальную площадь с максимальным количеством противников в ней.

Вот часть тем по математике, которые можно отработать в DnD:

• Вероятность и статистика
• Комбинаторика
• Алгебраические функции
• Арифметика
• Системы уравнений
• Теория графов
• Геометрия
• Решение текстовых задач
• Задачи на оптимизацию
• Теория игр